ХабБлог » Новости компаний » На PlayStation будет свой ИИ‑генератор кадров
На PlayStation будет свой ИИ‑генератор кадров

На PlayStation будет свой ИИ‑генератор кадров

Sony PlayStation: новая технология генерации кадров на базе сотрудничества с AMD


Что известно о новой технологии генерации кадров

В интервью Digital Foundry архитектор консоли PlayStation Марк Черни (Mark Cerny) сообщил, что на платформе Sony PlayStation начнёт работать «эквивалентная библиотека генерации кадров». В основу технологии легла совместная разработка Sony и AMD.

PSSR 2: масштабирование на базе проекта Amethyst

  • Обновлённая технология масштабирования PSSR 2 для PS5 Pro построена на алгоритме, созданном в рамках долгосрочного сотрудничества Sony и AMD — проекта Amethyst. Это партнёрство сосредоточено на развитии решений в области машинного обучения.

Ключевые особенности PSSR 2:

  1. использует тот же базовый алгоритм, что и масштабирование FSR Redstone;

  2. уже внедряется в актуальные игры;

  3. повышает качество графики на PS5 Pro.

Где дебютирует функция генерации кадров?

  • Марк Черни не уточнил, на какой именно платформе впервые появится функция генерации кадров. Архитектор упомянул лишь общую «платформу PlayStation» и отметил, что в текущем году новых релизов не планируется.

Возможные варианты дебюта технологии:

  1. Обновление для PS5 Pro.

  2. Консоль PlayStation нового поколения.

  3. Поддержка обеих платформ одновременно.

Прямая цитата Марка Черни

Вот ключевые фрагменты из интервью:

«Чтобы прояснить некоторые моменты сотрудничества с AMD, следует отметить, что новая PSSR использует тот же базовый алгоритм, что и в масштабировании FSR Redstone… Генерация кадров FSR также основана на технологии совместной разработки (или, как выразился мой хороший друг Джек Хьюнь (Jack Huynh), „технологии совместного проектирования“). Мне очень нравится, как продвигается эта работа, и эквивалентная библиотека генерации кадров в какой‑то момент должна появиться на платформах PlayStation… Всё, что я могу сказать, это что на этот год у нас больше не запланировано релизов. И мне очень хочется обсудить это подробнее в будущем!»


Поддержка PSSR 2 в играх

Компания Sony начала развёртывание обновлённой PSSR в конце февраля. 16 марта было объявлено о поддержке апскейлера в следующих проектах:

  • Silent Hill;

  • Monster Hunter Wilds;

  • Final Fantasy VII Rebirth;

  • Crimson Desert.

Почему технология генерации кадров пока не появится на PlayStation?

Несмотря на относительную простоту реализации, технология генерации кадров в ближайшее время не выйдет на приставках PlayStation. Её внедрение могло бы обеспечить заметный прирост производительности при сравнительно низких затратах — в том числе на старых архитектурах графических процессоров. Однако причина задержки официально не раскрывается.

Комментариев нет

Чтобы оставить комментарий, необходимо на сайте.
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Главная
Каналы
Видео
Эфир
+